Proprio come un vampiro che si nasconde nell’ombra, Vampire: The Masquerade Swansong ha mostrato molto poco della sua esperienza di gioco di ruolo basata sulla narrazione dal suo annuncio nel 2020. Tuttavia, un anno dopo, sembra Grande Lupo Cattivo è pronto a tirare su il sipario su questa attesissima avventura e, beh, lo studio vuole che tu sia un premuroso succhiasangue piuttosto che avere una festa in piena regola.
Vedete, Vampire: The Masquerade – Swansong è tutto incentrato sulla gestione dei conflitti politici e di conversazione attraverso una miscela di dialogo e combattimento che sono governati da una serie di abilità vampiriche. Queste abilità possono essere usate con Vitae, una risorsa che si ottiene placando la sete di sangue dei tre protagonisti del gioco: Emem Louis, Galeb Bazory e Leysha.
Ma non sarai in grado di bere tutti a Boston a secco per usare queste abilità ogni volta che vuoi. In un’intervista all’ultima edizione di Rivista di gioco, Maxime Moze, capo quest designer di Big Bad Wolf, afferma: “Dovrai stare attento a non berne [people] a morte, o la Masquerade sarà a rischio, il che non è qualcosa che vuoi.”
Emem, Galeb e Leysha possono essere tutti immortali, ma usare i tuoi poteri ha delle conseguenze, come sapranno tutti i fan del marchio World of Darkness. E per non affrontare una minaccia, dovrai proteggere la Masquerade della setta Camarilla mentre Boston e Hartford si uniscono all’inizio del gioco.
Questo equilibrio di potere, combinato con le scelte profonde e significative che hanno attraversato la campagna, è stato parte integrante del primo gioco di Big Bad Wolf Studio, The Council, qualcosa che sembra essere vero anche in Swansong. Questo grazie a una serie più ampia di abilità che i protagonisti hanno a causa del fatto che sono “dotati di discipline specifiche della linea di sangue” che influenzano ciò che fai e come dovrai comportarti.
In uscita per PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC a febbraio 2022), Vampire: The Masquerade Swansong si preannuncia come un secondo forte gioco di Big Bad Wolf Studio.
Con un focus sulla narrativa, elementi RPG profondi e, poiché abbiamo appena appreso un sistema bilanciato che ti trattiene da un regno del terrore succhiasangue, si spera che possa atterrare senza intoppi, a differenza del gioco di ruolo in prima persona più incentrato sull’azione Bloodlines 2, che è attualmente in mezzo agli sviluppatori essendo stato ritardato più volte.
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