Lo sviluppatore di League of Legends e Teamfight Tactics, Riot Games, ha fornito un aggiornamento sui dati compromessi da un recente attacco di social engineering subito.
“Durante il fine settimana, la nostra analisi ha confermato che il codice sorgente di League, TFT e una piattaforma anticheat legacy sono stati esfiltrati dagli aggressori”, Il thread Twitter di Riot afferma. Secondo lo studio, sono state fatte richieste di riscatto, anche se si dice che non pagherà.
Fortunatamente, Riot rimane “fiducioso” che né i dati dei giocatori né le informazioni personali siano stati compromessi durante l’attacco.
Come risultato dell’uscita del codice sorgente, lo studio rimane diffidente nei confronti dello sviluppo di nuovi cheat. Per combattere questo problema, ha tenuto d’occhio il suo anticheat e gli sviluppatori sono pronti a “distribuire le correzioni il più rapidamente possibile se necessario”.
Riot avverte inoltre che anche “una serie di funzionalità sperimentali” sono state compromesse, sebbene non sia garantito che qualcuna di esse vedrà mai una versione completa. Pertanto, se dovessi vedere qualcosa che fluttua sul Web, assicurati di non trattarlo come un dato di fatto.
Il 20 gennaio, Lo ha riferito Riot “i sistemi nel nostro ambiente di sviluppo sono stati compromessi.” Di conseguenza, ci sono stati notevoli ritardi in gran parte dei contenuti originariamente previsti per il ciclo di patch 13.2 sia per LoL che per TFT.
Fortunatamente, giocatori non dovrò aspettare troppo a lungo per pezzi di esso, con Riot che cerca di implementare patch B e persino C per farlo uscire. Inoltre, lo sviluppatore afferma che la sua “cadenza regolare delle patch in futuro” non dovrebbe essere sconvolta dall’attacco, con le riparazioni del sistema ben avviate.
Riot afferma che un rapporto completo sull’attacco verrà rilasciato “in futuro”.