Perché devi premere un pulsante per aprire una porta nei giochi? Perché non puoi lanciare qualcosa sul pulsante e risparmiare tempo a lungo termine? Queste sono tutte domande che mi pongo, specialmente in giochi ad alto rischio come Apex Legends o Escape From Tarkov, dove premere il tasto di interazione troppo tardi potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte.
Bene, in Hyenas, il nuovo sparatutto fantascientifico di Creative Assembly, puoi sparare pulsanti per aprire (e chiudere) le porte e attivare cose come le funzioni antigravitazionali per aiutarti nella foga di un momento. E questo di per sé mi ha molto eccitato. Non solo perché è un punto di svolta per il gioco tattico, ma perché mostra che gli sviluppatori hanno fatto le loro ricerche sulle insidie di altri giochi FPS competitivi là fuori.
Il crimine qui, tuttavia, è che l’Assemblea Creativa non ne ha fatto una grande canzone e ballo – o nessuna delle sue caratteristiche tattiche, in realtà. La presentazione che mi è stata mostrata a porte chiuse alla Gamescom era senza scuse ostentata e progettata per prendere in giro il mondo capitalista in cui ci troviamo in gran parte a vivere. Era rumoroso, luminoso e appariscente, ma più ci ho pensato, più Mi sono reso conto che tutto questo… rumore è solo una distrazione dal gioco che gli sviluppatori di Alien Isolation stanno cercando di creare.
Al momento, Hyenas gioca un po’ come uno sparatutto a estrazione, tranne per il fatto che siete tutti alla ricerca dello stesso bottino. Squadre di tre, che dovranno selezionare tutti gli specialisti da un elenco di sei, devono correre in un’arena con l’obiettivo di pizzicare quanto più bottino possibile. Questo bottino è a tema pop – e ci sono molti easter egg di Sega per i fan dell’editore per cui entusiasmarsi – ma per uscirne vivo, dovrai prima raggiungere una quota e combattere con altre squadre e nemici dell’IA di andarsene.
A differenza di altri tiratori di estrazione come Tarkov, però, solo una squadra può lasciare il Plunderdome. Se una squadra che corrisponde alla quota di bottino riesce ad andarsene, il gioco finisce. Ma se la squadra di testa muore, la gara continua finché qualcuno non ha successo.
Il combattimento stesso sembra un po’ come Apex Legends mescolato con Overwatch e un po’ di Hyperscape. È una miscela strana, lo so, ma funziona bene nel fervore della battaglia. Le meccaniche di movimento sembrano essere state strappate direttamente dal battle royale di successo di Rewspawn e i gadget e le abilità dello specialista del gioco ricordano l’eroe sparatutto di Blizzard. C’è anche una pistola a schiuma che funziona in modo simile al muro di ghiaccio di Mei.
Anche se sulla carta sembra uno sparatutto con eroi misti, è chiaro che Creative Assembly ha molte idee originali per le iene: è solo che si sono perse nel miscuglio.
Questo è evidente anche nel modo in cui lo studio parla del gioco. Nonostante la sua meccanica di estrazione e il fatto che abbia una “via di fuga per vincere” intonacata su tutto il suo sito Web, Creative Assembly non etichetta le iene come uno sparatutto a estrazione. Invece, è stato soprannominato uno sparatutto di fantascienza, qualcosa che in realtà non indica molto o celebra alcuni degli elementi tattici su cui gli sviluppatori stanno chiaramente cercando di concentrarsi.
È un vero peccato, soprattutto perché per dare le migliori possibilità alla tua squadra, devi considerare seriamente la composizione della tua squadra. Dal momento che ogni specialista ha le proprie armi e gadget, trovare il giusto mix per la tua squadra e il tuo stile di gioco collettivo potrebbe essere la chiave per vincere.
Eppure, nonostante abbia chiaramente attirato influenze da alcuni dei migliori sparatutto competitivi e dai migliori giochi di battle royale, sembra che Hyenas sia alla mercé dei leoni in questo momento. Senza un cambiamento concertato nella sua messaggistica prima del suo lancio previsto nel 2023, temo che il nuovo progetto di Creative Assembly possa fallire.