All’inizio di quest’anno, Blizzard ha confermato che i giocatori avrebbero avuto molteplici opportunità di giocare al suo prossimo eroe sparatutto durante una sessione di domande frequenti sulla beta di Overwatch 2 e ora la seconda beta di Overwatch 2 è proprio dietro l’angolo. Ciò che Blizzard non ha rivelato è come avrebbe modificato il gioco da qui alla data di rilascio di Overwatch 2. Sappiamo tutti che ci saranno alcune modifiche al bilanciamento, ma lo sviluppatore ne ha annunciato una che ci sta cogliendo tutti di sorpresa: i giocatori che passano da un eroe di danno all’altro manterranno fino al 30% della loro carica Ultimate.
Sì cosa?! In un post sul Obiettivi del beta test di Overwatch 2Blizzard ha rivelato che “l’aumento di velocità della Passiva Danno è stato rimosso e sostituito con una nuova passiva che consente agli eroi Danno di mantenere fino al 30% della loro carica Ultimate quando si scambiano con altri eroi Danno”.
Al momento, Blizzard non ha spiegato il motivo per cui ha deciso di apportare questa modifica – che vedrà gli eroi di Overwatch 2 Damage diventare un po’ lenti quando inizierà la seconda beta di Overwatch 2 – ma è chiaro che tutti quelli che pensavano che gli eroi di Damage fossero già mobili abbastanza potrebbe essere giusto.
È interessante notare che supporta anche i giocatori che scelgono di scambiare continuamente gli eroi Damage senza essere penalizzati come prima. Ovviamente è importante reagire alle mutevoli situazioni ea qualsiasi cambiamento nel roster della tua squadra nemica, ma supportare lo scambio continuo della risposta?
In definitiva, è difficile dirlo in questo momento. Sembra un cambiamento ridicolo (perché in un certo senso lo è), ma anche l’aumento della velocità passiva del danno è stato qualcosa che ha diviso i fan. Quindi, forse, in questo nuovo meta 5v5, un carro armato, avere eroi Damage che spuntano fuori più abilità Ultimate aiuterà a bilanciare ulteriormente le cose.
Non temete, quelli di voi che giocano a Support o Tank Heroes, altrove nel post, Blizzard ha confermato che il team di sviluppo sta lavorando su “modifiche significative di Moira” e il timer di gioco su Push ora sarà di dieci minuti invece di otto. Aspettati di vedere di più sulle modifiche esatte più vicino all’inizio della seconda beta di Overwatch 2.