Al momento del lancio mancheranno alcune funzionalità chiave di accessibilità di Spider-Man 2

Al momento del lancio mancheranno alcune funzionalità chiave di accessibilità di Spider-Man 2

Prossima uscita di Insomniac Games, L’Uomo Ragno 2, vanta una selezione piuttosto impressionante di impostazioni e funzionalità per migliorare l’accessibilità al momento del lancio. Tuttavia, un nuovo post sul PlayStation Blog che descrive in dettaglio questi aspetti rivela alcune chiavi Funzionalità di accessibilità di Spider-Man 2 inizialmente mancherà effettivamente dal gioco. Per quelli di voi che potrebbero averne bisogno, saranno disponibili solo più di un mese dopo il lancio.

Che tu sia un fan sfegatato dei Marvel Comics o meno, Spider-Man 2 è uno dei giochi per PS5 in arrivo più entusiasmanti in circolazione e c’è così tanto da aspettarsi quando si tratta di questa uscita. Potrebbe davvero essere uno dei migliori giochi per PS5 che abbiamo visto finora. Tuttavia, sembra che molte persone dovranno aspettare ben oltre la data di uscita di Spider-Man 2 per godersi il gioco al massimo, il che è un vero peccato.

Attraverso questo Post del blog PlayStation su tutte le funzionalità di accessibilità in arrivo su Spider-Man 2, Insomniac Games rivela che funzionalità chiave come la descrizione audio, le impostazioni del lettore di schermo e i sottotitoli per “effetti sonori fuori schermo e ambientali, musica e altro” non saranno disponibili al momento del lancio. Come scrive Sam Schaffel, ricercatore di design per l’accessibilità, questi saranno disponibili in un aggiornamento post-lancio gratuito previsto per dicembre 2023, ben più di un mese dopo il lancio del gioco stesso.

In tutto il blog di PlayStation, Schaffel spiega in dettaglio che queste funzionalità saranno complete nelle loro opzioni, con descrizione audio disponibile in sette lingue al momento del lancio della funzione e impostazioni per consentire ai giocatori di dettare la frequenza con cui lo screen reader si ripete, solo per fare un paio di esempi. .

Tuttavia, è comunque un peccato vedere questi elementi mancanti nel gioco al momento del lancio, in particolare lo Screen Reader, che è qualcosa che sembra sempre più comune nei giochi dei migliori studi. Quando si tratta di sottotitoli, dovresti comunque trovarli disponibili per filmati e “momenti audio chiave del gioco”. E’ proprio l’atmosfera e il ‘trambusto’ di New York che ti mancherà, almeno all’inizio.

Tuttavia, come discute il ricercatore senior UX avanzato Michele Zorrilla, Spider-Man 2 presenterà un interruttore al rallentatore per aiutare più persone a giocare – oltre ad altre interessanti funzionalità di accessibilità – al momento del lancio. Puoi aspettarti di vedere impostazioni di danno specifiche e opzioni di difficoltà per alterare cose come Danno nemico, Consapevolezza furtiva e Tempismo di parata indipendentemente l’uno dall’altro. Ci saranno anche una serie di scorciatoie di input per aiutare i giocatori a sfruttare tutte le abilità offerte.

Sappiamo che non vediamo l’ora di non fare assolutamente nulla in Spider-Man 2, ma evolve anche questa eccellente funzionalità Sunset Overdrive e siamo sicuri di non essere le uniche persone entusiaste di giocarci. Dopotutto, Spider-Man 2 conferma che “Bully Maguire” è diretto a New York City. Se hai bisogno di una delle opzioni di accessibilità di cui sopra, a meno che tu non disponga di una sorta di sistema indipendente da utilizzare insieme a Spider-Man 2, sfortunatamente dovrai aspettare fino a dicembre 2023. Ti terremo aggiornato se le cose cambiano .