Recensione Roller Champions in corso: pattinare verso la gloria

Recensione Roller Champions in corso: pattinare verso la gloria

Roller Champions ha avuto un interessante ciclo di rivelazione e rilascio. Molto poco è stato mostrato al di fuori della sua rivelazione iniziale e di una manciata di beta negli ultimi tre anni. Tuttavia, il gioco uscirà finalmente il 25 maggio e dopo essere sprofondato per tre ore nella sua azione frenetica, sono finora incoraggiato dal gameplay avvincente e rapido e dalla natura del gioco.

Poiché non è stato ancora mostrato molto sul gioco, Roller Champions consiste in brevi partite di cinque minuti circa, in cui due squadre di tre giocatori competono per segnare cinque punti. Questi punti vengono assegnati pattinando su un’arena ovale e passando la palla tra la tua squadra ed evitando che la squadra avversaria la rubi.

Dopo aver superato quattro checkpoint, si aprirà la porta attaccata al lato dell’arena e potrai scegliere di segnare lanciando la palla in porta. Tuttavia, puoi aumentare la posta in gioco mentre girando intorno all’arena fino a tre volte aumenterai i punti con cui un obiettivo ti assegnerà. Pattina una volta e ottieni un punto, due volte ne ottieni tre e puoi finire una partita in una giocata pattinando intorno all’arena tre volte e segnando.

Ho giocato a circa 12 partite nella mia sessione pratica e dopo aver preso confidenza con il set di mosse unico del gioco, che prevede contrasti e la capacità di pompare e aumentare la velocità, mi sono ritrovato ad innamorarmi del gameplay dinamico basato sulla squadra.

Quello che ho scoperto rapidamente è che non puoi andare da solo in Roller Champions e provare a segnare da solo, a meno che tu non voglia essere appiattito come un pancake e essere affrontato da tutti e tre gli avversari contemporaneamente.. Invece, devi passare tra tutti e tre te e sfrutta al massimo il pompaggio per aumentare lo slancio e superare l’attuale giocatore che porta la palla.

Inoltre, puoi stare accanto a un membro della tua squadra e colpire il paraurti per farti spingere in avanti a velocità, permettendoti di passare, fare un tiro e allontanare la palla dalla squadra avversaria, o recuperare il ritardo a un avversario che è più avanti.

Combinare tutte queste mosse insieme ho scoperto che è il modo migliore per vincere e quando la tua squadra padroneggia ogni mossa e lavora insieme, entri in un ciclo di gioco avvincente e gratificante. Finora Roller Champions ha creato dipendenza, divertente e abbastanza facile da imparare che non sembra che richieda molta energia.

Le partite non sono difficili da vincere, ma l’atmosfera rilassante del gioco, grazie a una colonna sonora con licenza stellare, e i semplici controlli danno davvero al gioco un grande senso di accessibilità. Significa anche che il modello di business free-to-play del gioco dovrebbe, si spera, far tornare i giocatori poiché è così facile saltare in una partita e non ti senti impantanato da menu, GiocatoreperPc e sfide intense e sistemi di personalizzazione.

Recensione Roller Champions: uno skater può essere visto tenere la palla e pattinare verso la telecamera

In effetti, la personalizzazione è piuttosto simile a Fall Guys in quanto ci sono semplici strumenti di creazione del personaggio per creare il tuo skater, oltre a oggetti di equipaggiamento da ottenere, come pattini e abiti. Non hai a che fare con dozzine di skin o tonnellate di diverse categorie di cosmetici.

Questi oggetti cosmetici possono essere ottenuti tramite i bottini di Roller Champions (denominati appropriatamente Lootballs) che possono essere guadagnati nel gioco, acquistati da un negozio premium con denaro reale o sbloccati con il pass stagionale di Roller Champions.

Recensione Roller Champions: le pattinatrici possono essere viste in fila sulla linea di partenza per iniziare una partita

Finora, questo lato del gioco sembra la metà più debole di Roller Champions, poiché la progressione attraverso il passaggio di battaglia non ha molto interesse a meno che non acquisti la traccia premium per $ 5 / £ 4. E, oltre a classificare il passaggio di battaglia, i sistemi di sfida e le missioni integrati non sembrano essere molto più delle tradizionali sfide quotidiane che si mascherano come qualcosa di più. Tuttavia, questa sembra essere una stagione di lancio più limitata con piani più grandi su tutta la linea.

Certo, non sono ancora stato in grado di giocare abbastanza per avere un quadro completo di questo durante la stagione di lancio, e questa preoccupazione iniziale potrebbe finire per essere attenuata dopo poche ore in più.

Miniatura di YouTube

Oltre alla modalità standard, Roller Champions presenta una modalità classificata al lancio, che ti consente di inseguire quasi due dozzine di gradi Roller Champions (sebbene questa modalità non fosse disponibile prima del lancio). Sono state anche promesse modalità a tempo limitato, oltre a contenuti stagionali che si aggiornano ogni 30 giorni con nuove arene in cui pattinare e nuovi cosmetici da guadagnare.

Anche se ho alcune riserve sulla profondità dei contenuti di Roller Champions, il gameplay 3v3 di base e la natura frenetica delle partite sono state finora un vero spasso. Sono costretto a giocare di più e questo non può che essere sempre un buon segno.