Lo sviluppatore di Apex Legends pensa che il battle royale trarrebbe vantaggio dai server di prova

Lo sviluppatore di Apex Legends pensa che il battle royale trarrebbe vantaggio dai server di prova

Apex Legends è uno dei tanti popolari giochi di servizi live che attualmente non utilizza un sistema di server di test pubblico per gli aggiornamenti imminenti, ma dovrebbe? È un sistema che si è dimostrato uno strumento utile per gli sviluppatori che lavorano su giochi come Overwatch e Rainbow Six Siege, quindi i fan vogliono sapere se è qualcosa che Respawn Entertainment stanno guardando. Ebbene, anche se non parlano per l’intero team di sviluppo, uno sviluppatore di Apex Legends ha mostrato supporto per l’introduzione del sistema su Reddit.

Nelle risposte a un thread di Reddit sulla presenza degli sviluppatori di Apex Legends in detto Sub-Reddit, un designer di giochi tecnico senza nome presso Respawn Entertainment che utilizza il nome utente ‘Robot HavGunz‘ ha condiviso la propria convinzione personale che Apex Legends trarrebbe vantaggio da un sistema che impiega server di test pubblici.

Alla domanda se il team di sviluppo di Respawn Entertainment semplicemente non fosse abbastanza grande per far fronte alla domanda richiesta da Apex Legends, RobotHavGunz ha rivelato che “sì, ci sono alcuni problemi che possono essere risolti semplicemente mettendo più persone al problema, ma spesso è meno di quanto tu possa pensare.

In seguito a ciò, lo sviluppatore ha condiviso di “credere personalmente che un programma PTR / test pubblici sarebbe fantastico” come alternativa a un semplice aumento della forza lavoro. Tuttavia, rivelano che questo è in definitiva “molto al di sopra [their] pay grade” quando si tratta di implementarlo.

Questo non vuol dire che non ne vedremo uno in futuro, ovviamente, ma non è qualcosa che sembra essere emerso – e devi chiederti se è qualcosa che Respawn Entertainment ha già considerato e deciso contro.

Aggiungendo alla loro risposta, di cui abbiamo discusso sopra, RobotHavGunz ha offerto una visione interessante del mondo dello sviluppo del gioco e dei problemi che Respawn Entertainment deve affrontare, anche se è una panoramica molto vaga.

“Gli sviluppatori di software sono molto richiesti – è un mercato in cerca di lavoro – e mentre assumiamo e cresciamo, ci vuole tempo per integrare le persone, e poi ci sono anche processi che devono cambiare man mano che il team diventa molto più grande”, hanno detto Condividere. “Più persone per aggiustare le cose significa anche più persone per rompere le cose”

È interessante notare che commentano che alcuni problemi semplicemente non si prestano a quello che sarebbe considerato un lavoro condiviso, il che significa che, in alcune occasioni, aumentare il potere delle persone che lavorano sul problema non lo risolverà più rapidamente.

Puoi leggere il resto del Discussione Reddit proprio qui – che è iniziato come un post che denunciava il comportamento tossico dei fan.

È difficile discernere se Apex Legends abbia effettivamente bisogno di un sistema di server di prova pubblico all’esterno, osservando l’elenco dei livelli di Apex Legends e lo stato delle nuove leggende quando vengono introdotte, è chiaro che potrebbe esserci più lavoro di bilanciamento svolto – ma le nuove aggiunte al roster non sono mai così sopraffatte come ti aspetteresti. La popolarità del Newcastle di Apex Legends ha fatto crollare il tasso di scelta di Lifeline, ma ciò potrebbe essere dovuto semplicemente al fatto che è un volto nuovo e offre un nuovo modo di giocare al famoso sparatutto.