Ecco tutto in arrivo su Splitgate nella Stagione 1

Ecco tutto in arrivo su Splitgate nella Stagione 1

Splitgate è un gioco che ha il cuore nella manica. È uno sparatutto in arena basato sul classico gameplay di tipo rosso contro blu, tranne per il fatto che ha portali che spari da una pistola a portale, unendo l’ispirazione di Halo e Portal. È un po’ come il meme è sempre stato, in cui prima sei di fronte a un nemico, poi la tua arma esce da un portale dietro di loro nell’ultima inversione.

Ad ogni modo, la Stagione 1 di Splitgate è qui e vuoi conoscere tutti i dettagli. Fortunatamente, The Giocatoreper Pc è stato recentemente invitato a un evento stampa, il CEO di 1047 Games Ian Proulx ha spiegato tutti i cambiamenti in arrivo alla Stagione 1 e ci ha dato un’anteprima di ciò che è in serbo per il futuro. Quindi, ecco tutte le novità Modifiche alla stagione 1 di Splitgate.

In primo luogo, Splitgate ora ha un creatore di mappe. Consente a un massimo di otto giocatori di saltare nell’editor e creare insieme. È uno strumento potente ma facile da usare, quindi trascorrerai più tempo a creare capolavori che a urlare in cielo, sconvolgendo i tuoi vicini scontrosi.

Il creatore della mappa sarà anche in tempo reale, il che significa che puoi passare dalla creazione al gioco al volo, permettendoti di controllare rapidamente per assicurarti che tutto sia esattamente come lo desideri. Al momento puoi posizionare tutti i tipi di blocchi, forme e obiettivi, ma Proulx e il team sono entusiasti di sviluppare aggiornamenti futuri insieme alla community, quindi quasi sicuramente arriveranno più funzionalità.

La Map Foregone Destruction ora è stata rinnovata. Proulx descrive le modifiche alla mappa come mantenendo “l’atmosfera rossa contro blu”, ma anche spingendo ulteriormente la mappa nel “suo stile artistico unico”. Al team artistico è stato concesso tutto il tempo di cui avevano bisogno per andare davvero all-in con la mappa originale, rinnovandola secondo la nuova visione tripla A dell’azienda per Splitgate.

La mappa revisionata presumibilmente funziona in modo significativamente migliore, con Proulx che afferma che i test di controllo qualità hanno ancorato la nuova Foregone Destruction come un possibile “preferito dai fan”. C’è anche una nuovissima mappa di simulazione chiamata Hotel in arrivo nella stagione 1, che sarà utilizzata in modalità 3v3 come Takedown, Showdown e la nuova modalità Evolution.

Parlando di modalità Evoluzione, Splitgate ora ha due nuove modalità. L’evoluzione è una variazione della modalità Resa dei conti 4v4. C’è un elenco prestabilito di equipaggiamenti che aumentano progressivamente dal peggiore al migliore (pistole e pugni a cannone a rotaia e razzo). Ogni volta che la tua squadra vince un round, l’altra squadra viene aggiornata a un equipaggiamento migliore. Questo serve una meccanica di bilanciamento delle abilità, il che significa che la squadra migliore viene lasciata sempre più nella polvere mentre vincono sempre più round.

One Flag Capture the Flag è l’altra nuova modalità in Splitgate. Secondo Proulx, Capture the Flag è qualcosa che 1047 Games desiderava aggiungere da molto tempo, fermato dal problema generale che la capacità di creare portali in precedenza rendeva inutile la cattura della bandiera. Questo problema è ora risolto con questa nuova modalità

Questa nuova modalità è a base rotonda; una squadra assegnata alla difesa, una assegnata all’attacco. Quando la squadra in attacco raggiunge la bandiera, la persona che la raccoglie non è in grado di effettuare il portale. Questa clausola rende la partita giusta per entrambe le squadre, invece di trasformare il gameplay in un deathmatch ultra veloce.

nuove mappe e modalità dalla stagione 1 di Splitgate

I premi della stagione classificata di Splitgate stanno facendo la loro comparsa anche in Splitgate, che secondo Proulx è stato ispirato dall’implementazione del sistema da parte di Rocket League. Si tratta di skin che verranno realizzate per ogni giocatore dopo ogni stagione e si baseranno sulle prestazioni del giocatore. Devi vincere dieci partite per ogni grado per ottenere la skin che appartiene a quel grado.

Le skin seguono tutte lo stesso schema di base, ma la loro qualità aumenta man mano che guadagni più livelli. Il grado Brass, ad esempio, ti ricompenserà con uno schema approssimativo e di base, ma vincere dieci partite al grado Platinum sputerà fuori un’elegante skin animata.

Anche il Battle Pass di Splitgate riceverà 100 nuovi livelli da affrontare con l’uscita della Stagione 1. Le skin ricompense incluse nei nuovi livelli del Battle Pass vedranno uno stile tematico simile a quello della mappa Foregone Destruction revisionata. Proulx è chiaro che ci saranno ancora skin “divertenti” e “sciocche” disponibili nello sparatutto, ma con il team di sviluppo in crescita esponenziale, hanno voluto spingere i limiti di ciò che possono fare, inserendo più contenuti tripla A negli ultimi aggiornare.

È chiaro che 1047 Games sta andando di successo in successo, quindi; un sentimento che Proulx condivide. “Siamo davvero orgogliosi di ciò che abbiamo realizzato. Ci sentiamo come se fossimo in una posizione assolutamente fantastica all’inizio del 2022″.